小议网络虚拟财产民法维护
小议网络虚拟财产民法维护 1网络虚拟财产的概念 网络虚拟财产是数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、 网络寻呼等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程 度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物 拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。他 们有虚拟性,同时也体现着其现实的物品属性,是虚拟和现实价值冲突的连接点, 同时也是所有对于虚拟财产矛盾的中心所在。2法律保护的网络虚拟财产的范围 在法律上对网络财产加以限定,排除那些不正当的网络数据影响是必要的, 以下即为笔者在借鉴民法中财产权的法律条件之后,对于构成网络虚拟财产的法 律条件所做的归纳。①须具有合法性。其合法性体现在:第一,主体资格合法。第 二,财产内容合法。第三,取得程序合法。②须依法取得,网络虚拟财产须经过法律 允许的方式取得。这种财产须产生并存续于网络之中,体现为无形性和虚拟性。
网络虚拟财产是一种信息权利,而不是信息化的权利。③网络虚拟财产的价值须 具有可评估性和确定性。网络虚拟财产应遵循市场经济的规律,遵循商品的价值 规律―商品的价值量由生产这种商品的社会必要劳动时间决定,以商品价值量为 基础,实行等价交换。④须具有现实的财产性即网络虚拟财产具有现实的经济价 值。网络虚拟财产的经济价值可以理解为:第一,与现实的金钱发生联系;第二,可以 产生一定的经济效益;第三,对主体有积极意义,能满足某种需要。
3我国民法对网络虚拟财产予以保护的意见 3.1程序方面 3.1.1网络虚拟财产价值的计算①社会必要劳动时间计算法首先要求游戏 网络的管理者在物价评估部门配合下,计算出取得虚拟财产的平均时间值,在该游 戏网站专门公布并报物价部门备案。然后用司法解释的形式确认该时间为取得该 游戏装备的必要劳动时间,再根据该时间用最低上网费和游戏费的单价计算出必 须支付的费用,将该费用认定为该游戏装备的价值。②黑市的交易价格计算法:网 络游戏的虚拟财产根据游戏者取得该物品的难易程度和劳动代价,及其在游戏中 的稀少程度,导致差异的价格。网络游戏中的大多玩家玩游戏是为了娱乐,导致离线交易无序性和不稳定性的特点,交易的玩家之间带有很强的感情色彩,因此导致 交易中产生的价格也不能真实的反应该装备的真实价值。因此,在虚拟装备交易 市场还不规范的现今,通过此方法确定虚拟财产的具体价值还值得考虑。③由游 戏运营公司进行定价:虽然无法排除运营商在制定虚拟财物的价格时从对自己有 利的角度考虑,使得某虚拟财产的价值的高低完全取决于游戏的运营和利润状况, 以及运营商的营销发展策略,使得此种价格成为游戏运营商的主观价格。但是游 戏运营商网站上对虚拟财产的明码标价,可以作为确定虚拟财产价值的考虑因素。
3.1.2举证责任的落实通常玩家在提起诉讼请求前都要面临着两项基本的 举证义务:第一,网络中的ID与现实中的你是否是同一个人第二,你所诉称的装备、 等级、程度等等信息是否是真实存在过对于第一个主体身份的确认问题,比较容 易解决。因为一般玩家在加入某款网络游戏的时候,在注册时需要填写相应的能 够证实自己真实身份的资料,而这些信息网络游戏运营商一般都会妥善保管,不易 丢失。对于第二个信息真实性的举证问题,却是相对困难的。因为玩家在进行游 戏的过程当中,所有的数据资料都记录于游戏运营商的服务器上,这就必须要网络 运营方的协助。笔者建议今后应该通过制定一定的游戏规则对网络游戏进行规范, 并明确网络游戏运营商应负担的法律义务。笔者认为:第一,对涉及虚拟物的诉讼, 服务商应配合法院取证工作、提供相关的电磁记录数据;第二,对玩家证明其游戏 主体身份的证据,服务商否认的,由服务商负责举证;第三,因虚拟物灭失引起的玩 家起诉服务商的侵权诉讼,由服务商就其致使虚拟物灭失的行为的合法性承担举 证责任。