加工工艺有哪些_整车车模的加工工艺及编程过程中的细节处理2700字

整车车模的加工工艺及编程过程中的细节处理2700字

整车车模的加工工艺及编程过程中的细节处理2700字 (3) 精加工 精加工是这个加工过程中至关重要的一个环节,相对于粗加 工中的只需要3+2轴策略,精加工则需要3+2轴与5轴加工的相辅相成,在加工策 略中下刀位置的选择,参考线的选择,转速与进给的选择都会直接影响加工效果。

由于车模的加工大部分使用的是3+2轴加工,所以每个角度之间的接刀成为值得 重视的问题,整车各部分加工顺序的合理安排以及接刀位置的正确选择对于车模 的表面质量的好坏都会起到至关的作用,根据互换性与公差的原理,对于公差要 求较高的位置保证其加工效果在公差范围之内,但由于机床旋转角度以及接刀的 问题,肯定会产生累积误差,选择一个合理的加工顺序和接刀位置,可以将累积 误差有效的放置于公差要求较低的加工位置,以保证整体加工的准确性。但有时 即便是选择了合理的接刀位置,由于位置的特殊性以及机床的精度问题,还会产 生误差,这时需要5轴与3+2轴的相互配合,通过5轴平行铣加工可以在一定程度 上解决此类的接刀问题。

(4) 清根精加工 清根精加工其实就是对于局部细节的加工,主要的加工对象分为两部分,一 部分就是各个部件之间连接出的分缝,第二部分就是类似于中网这样的局部细节。

由于各个部件之间的间隙相同,3+2轴的加工就需要选择合适的角度进行清根处 理,否则就会出现有的地方刀尖加工而有的地方刀刃加工,这样的话就会产生不 等的间隙,与真车的状态不符,因此就要根据不同位置选择不同加工方法,例如 整个侧围上的分缝就可以用3+2轴加工,而在一些特殊的位置,可以适当的使用5 轴加工,便于更加真实的反应整车状态,例如车灯位置。

3.3 树脂车模 树脂车模的加工工艺与油泥车模的加工工艺一致,只是对于树脂车模来说, 由于树脂的硬度较大,在粗加工过程中需要合理的安排刀具长度,最大程度的降 低机床载荷,在加工过程中,合理的设置连接距离以及转速和进给,避免表面出 现水波纹现象,保证表面质量到达预定的要求。4 结束语 对于整车车模的加工,制定详细的加工工艺,应用合适的加工策略,合理的 利用5轴加工方式,注重对于细节的把握,才能够安全高效的完成加工,为整车 的验证提供有力的保障,为新车的研发提供有力的支持。

整车车模的加工起着至关重要的作用,通过分析加工车模的效果,有效的验 证新车型的各项数据,评估市场效应,为新车型的开发制造提供坚实的依据。

摘 要:
车模 加工 编程 细节 1 引言 基于不断发展的汽车行业,竞争成为如今汽车行业中最大的话题。竞争依靠 什么?创新就成了关注的焦点。只有不断的创新,保证车型不断的更新,才能在 激烈的市场竞争中占得先机,为有效的占领市场提供有力的保障。所以整车车模 的加工就起到了至关重要的作用,通过分析加工车模的效果,有效的验证新车型 的各项数据,评估市场效应,为新车型的开发制造提供坚实的依据。

2 车模加工基准以及数模处理的工艺 2.1 加工基准的制定;

(1) 车模中心的要求:确定整车车模的姿态位置,根据具体开发要求确定 坐标在空载位置还是在半载位置,但整车车模设计中心的XY平面,整车支架的底 座面,水平面这三个平面必须平行。

(2) 基准孔及基准面的制定:车模加工过程中需要通过轮毂安装面上的孔 位进行基准的定制, 保证数模中轮毂安装面上的孔位与现实中轮毂安装面上的 孔位状态完全一致。

2.2 加工毛坯的要求;

确认加工毛坯与实际毛坯的一致性,主要是为了保证加工程序的安全,由于 车模加工机床的特点,高速轻切削,所以一旦加工量过大,就会导致主轴抱死, 对机床产生较大的影响,严重的话,会导致机床与工件的碰撞。

2.3 加工数模的处理;
加工数模的质量直接影响到加工效果,如果出现交叉面或者重复面等情况, 不仅加工后效果差,同时还会加大计算量,影响加工效率,所以需要对于数模进 行细化处理,要求编程数模保持曲面边光顺连接,开口线保持正常间隙,除前保 后保内车灯外,其他全部保持和周围部件的正常间隙,各部件分层清晰,间隙正 常,交接曲面正常裁剪,不交叉延伸同一部件内,无异常开口,只有从根本上解 决数模问题,才能在加工过程中有效的避免过切或者加工不到位这些影响加工效 果的问题,同时较好质量的数模能够确保刀轨的流畅性,从而提升加工效率。

2.4 数模图层统一管理;

将整车数模的各个制件,前后门、发动机罩、顶盖、翼子板、前保、后保、 车灯等,以开口线为分界,全部分到不同的层里,开口线单独放在一层,图层管 理要统一,各个制件要用不同的图层区分。这样就为整车的分块加工打下了坚实 的基础,在以后的编程过程中,可以快速的进行分块加工,有效的提高了编程效 率。

3 编程工艺以及编程过程中的细节处理 车模加工根据材质的不同分为三个阶段,首先加工的材质为泡沫,作用就是 为后序的油泥加工提供一个依附体,其次加工的材质为油泥,由于油泥的可重复 使用性,可以在这个阶段反复验证各种数据,直到完成最终数据的验证,最后加 工的材质为树脂,由于树脂在光洁度和硬度上都要高于油泥,并且从加工效果上 来说更能接近于真车,但由于树脂的成本较高,并且制作周期长,所以就作为最 终验证各个数据的依据。

3.1 泡沫车模 泡沫车模的加工,总的加工思路就是忽略局部细节以较大的加工步距较快的 完成加工,泡沫车模的作用就是为了便于涂油泥和树脂, 并且是一个负余量加工过程。由于加工策略的问题会在一些部位产生较大步 距的刀轨,从而会影响后序油泥加工的加工效果,需要二次补油泥。

3.2 油泥车模 油泥车模加工的目的就是反复验证车模的各项数据,所以在加工上就需要详细的再现整车的各个部件,尤其是一些局部的细节,因此就需要对加工数模进行 必要的工艺补充,在加工策略上进行合理的安排,使3+2轴加工与5轴加工能够相 辅相成,同时需要注意对于细节的把握,这样才能达到加工效果,满足加工要求。

油泥车模加工的指导思想就是将整体车模合理的划分为几个部分,应用 3+2轴和5轴的加工策略进行合理的加工加工。其加工顺序为: 粗加工外造型修补 精加工 清根精加工 (1) 粗加工 在粗加工过程中,由于切削量较大,刀具和机床的安全成 为最需要关注的地方,所以就要加大对于机床的碰撞以及长短刀区分的检测力度, 对于一些容易出现碰撞隐患的部位进行工艺处理或者单独加工,这样的话不仅可 以有效的避免,同时还会确保加工刀轨的流畅性,有效的提高了加工效率。

(2) 外造型修补 经过粗加工后,由于加工数据的变化,即加工泡沫与加 工油泥的数模不同,就会出现局部缺量的现象,这时就需要对于这些缺量的位置 进行补油泥,以保证精加工后表面的质量。